목차

ECL : Session Structure

상위 레벨로 : Root

Changelog

Unit Session

게임 흐름의 기본적인 단위. Logical Structure에 속한다.

하나의 직접적인 위험 요소와 Encounter 후, 이를 해소하기까지를 하나의 단위 Session으로 한다.

게임 시작 → 엔딩 까지의 흐름은 (중첩 가능한) Unit Session의 연속으로 이루어진다.

(Start) – Set of Instruction – (End)

Session Start

Unit Session이 시작될 수 있는 요소들

Session End

Unit Session이 끝나는 상황