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2014_ecl:struct_stat_root [2014/04/02 20:48]
jdsp
2014_ecl:struct_stat_root [2014/04/02 20:54] (현재)
jdsp
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 ======= Player Status ======= ======= Player Status =======
 +
 +==== 개요 ====
 +
 +각 능력치별 0~20 사이에서 결정된다. 일반적으로 캐릭터 생성 시 3~15 내에서 정해지며,
 +
 +어떤 능력치라도 "0" 이 될 경우 죽거나 아주 큰 패널티를 받게 된다.
 +
 +캐릭터의 Status 수치는 강함보다는 성향을 나타내는 요소이기 때문에,
 +
 +지혜(WIS), 숙련도(MAS), 친화도(MAFF/SAFF) 를 제외하고는 게임이 진행됨에 따라 특별히 강해지지 않는다. 
 +
 +
 +
  
 옆으로 너무 넓어서 링크로 대체함. 옆으로 너무 넓어서 링크로 대체함.
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